Brandbook de produto · Branded House

Peças Cíveis Perfeitas

a camada visual do osso que sustenta onze peças

Este documento não cria marca nova. Ele instala uma camada de produto sobre o sistema de Vanna Cabral e dá ao mecanismo central do curso — o esqueleto — a única coisa que ele nunca teve: uma forma que se reconhece antes de ser lida.

ARQUITETURABranded House · endosso
MARCA-MÃEVanna Cabral · v2.0
TOKENS PRÓPRIOSOsso · Carmim
GESTOSChamada · Coluna dos oito
STATUSv1.0 para aprovação
01 · Tese estética

Uma frase que aposta, antes de qualquer cor

Brandbook sem tese vira catálogo de paleta. A tese é a colisão que decide sozinha as próximas cem decisões visuais deste produto.

A tese

Prancha de anatomia do século XIX aplicada à peça cível — o rigor de um atlas de dissecação com a grade fria de um relatório institucional, e onde estaria o nome do osso em latim está o artigo do CPC.


A tensão declarada

Matéria orgânica desenhada à mão — osso, traço fino, número escrito na margem — contra grade institucional fria — navy, mono tabular, margem larga, silêncio. O humano entra pelo desenho e pela anotação, o premium entra pela contenção. Pendeu só para o orgânico, vira ilustração de livro didático; pendeu só para a grade, vira relatório que ninguém abre.

Por que esta tese e não outra

O mecanismo do produto já é anatômico: toda peça cível tem o mesmo osso embaixo da carne. A prancha de dissecação é o único mundo visual que descreve isso sem metáfora forçada, e é um mundo de autoridade científica — o que importa num produto que ainda não tem uma única prova social e precisa carregar credibilidade sozinho.

O avatar tem vergonha técnica e alergia a guru. A prancha não motiva ninguém: ela demonstra. Isso conversa com um advogado de dois a quinze anos de OAB de um jeito que nenhum degradê com frase de efeito conversa.

Teste da tese · bloqueante

Cubra o lockup da peça. Um advogado do cível reconhece de qual produto ela é? Sim — chamada numerada com artigo do CPC na legenda, sobre superfície de osso, só existe aqui. Nenhum concorrente do jurídico brasileiro pega isso emprestado sem parecer decalque.

As três direções que disputaram

Divergir antes de convergir: três mundos de origem que não poderiam coexistir no mesmo produto. A escolha foi decidida pelo avatar e pela oferta, nunca por gosto.

Direção A · descartada

Carimbo de protocolo

Mundo: cartório, papel timbrado, xerox, carimbo de recebido meio gasto. Forte em autenticidade e morre no avatar — devolve ao advogado a estética do fórum que já o cansa, e envelhece para burocrático em seis meses.

Direção B · escolhida

Atlas de dissecação

Mundo: prancha anatômica, legenda numerada, papel de osso, traço de bico de pena. Vence porque o mecanismo do curso é literalmente um esqueleto, porque a chamada numerada entrega credibilidade sem depoimento e porque ninguém no jurídico brasileiro está desenhando anatomia.

Direção C · desconfortável

Varredura de instrumentos

Mundo: sonar, mapa de calor, leitura de radar. Excelente para o mecanismo do problema, fraca para o da solução, e o cyan sobre preto puxa direto para visual de curso de robô. Sobreviveu rebaixada: virou a camada da varredura na seção 05.

02 · Herança e próprio

O que vem da marca-mãe e o que nasce aqui

Arquitetura Branded House: o produto não ganha marca independente. Ele herda o sistema de Vanna Cabral inteiro e constrói uma camada por cima. Esta tabela existe para que ninguém invente paleta, fonte ou símbolo depois.

EixoHerda sem discussãoPróprio do produto
Paleta Navy #0B1E3F · Electric Blue #2563EB · Ink #0F172A · Paper #FFFFFF · Mist #F8FAFC · Mist 500 #64748B Osso #E8DCC8 como superfície e Carmim #A6341F como anotação de diagnóstico. Nada além destes dois
Cyan Pulse Segue vivo na marca-mãe como detalhe pontual Não entra neste produto — o detalhe pontual aqui é o Carmim, e dois detalhes brigando é zero detalhe
Tipografia Fraunces display · Inter corpo · JetBrains Mono técnico. Nunca extrabold, nunca black Territórios de uso por superfície (seção 07) e o salto mínimo de escala entre display e corpo
Marca Wordmark :: Vanna Cabral intacto — Fraunces 500, tracking −3,5%, dois pontos em mono azul Lockup de endosso que amarra o nome do produto ao wordmark, sem tocar no wordmark
Botões Hierarquia herdada: primary navy · blue de venda · ghost outline · text link Nenhuma variante nova. O Carmim nunca vira botão
Fotografia Direção Real, Sério, Moderno — luz natural, cenário real, ar negativo, referência Monocle e WSJ Magazine A grade de cor do lote (seção 08) e a chamada numerada aplicada sobre a foto
Ícones Grid 24 × 24, stroke 1,5px, cantos redondos, cor navy com hover blue Família de oito ícones gerada por uma regra só, derivada da coluna dos oito (seção 05)
Grade e espaço Sistema de 8px e escala modular 1.200 Grade de oito colunas das pranchas e a varredura diagonal como única quebra de grade autorizada
Movimento Sobriedade: sem glow, sem partícula, sem parallax de vitrine Curva de assinatura, durações e a regra do que nunca anima (seção 08)
Correção pendente na marca-mãe

Método PEÇA é nome morto e foi descartado pelo cliente. Ele ainda aparece duas vezes no brandbook da marca-mãe: como ícone 04 da biblioteca de dezesseis e como exemplo de badge mist na seção 08.2. Precisa sair de lá na próxima revisão da marca-mãe — este produto não usa, não substitui e não batiza nada no lugar. O mecanismo tem nome de conteúdo, não de marca registrada: o esqueleto.

Regra de soberania

A camada de produto nunca contradiz a marca-mãe

Se uma peça deste produto precisar de algo que a marca-mãe proíbe, o caminho é voltar ao @theboss, nunca decidir sozinho na peça. Divergência silenciosa em cor, fonte ou botão é o começo de duas marcas onde deveria existir uma.

Sem referência de terceiro no briefing, não há RAIO-X de modelagem a fazer aqui: a herança é arquitetura, e não referência copiada.

03 · Lockups de endosso

Quatro direções irreconciliáveis para a assinatura do produto

Não é logo novo. É a construção que amarra Peças Cíveis Perfeitas à assinatura de Vanna Cabral dentro do Branded House. As quatro vêm de mundos estruturais diferentes — legenda lateral, trilho vertical, bloco carimbado e régua de base — e só uma sobrevive à escolha do cliente.

Peças Cíveis
Perfeitas
:: VANNA CABRAL
26 ANOS DE OAB
Direção 01

A chamada

O endosso chega por uma linha-guia que sai do nome do produto e aponta para a assinatura, exatamente como a legenda de um atlas aponta para o osso. É a direção que mais fala a tese.

  • Mundo de origem: legenda de prancha anatômica
  • Força: o gesto da marca já está no lockup
  • Risco: exige largura, sofre em avatar e em formato vertical
  • Uso natural: rodapé de página, capa de material, abertura de vídeo
Peças Cíveis
Perfeitas
:: VANNA CABRAL
Direção 02 · recomendada

O trilho

A coluna dos oito vira trilho vertical e o nome se apoia nela. O símbolo do produto e a assinatura ocupam o mesmo bloco compacto, que sobrevive em avatar, em vertical e em quarenta pixels.

  • Mundo de origem: lombada de livro e índice de código
  • Força: única direção que funciona em todos os formatos sem redesenho
  • Risco: o trilho precisa de contraste alto, evitar sobre foto ruidosa
  • Uso natural: perfil, área de membros, criativo, marca-d'água de vídeo
CURSO COMPLETO · CÍVEL
Peças Cíveis Perfeitas
SOB A ASSINATURA DE :: VANNA CABRAL
Direção 03 · a desconfortável

O bloco carimbado

Filete duplo, canto vivo, nome em caixa alta e a assinatura embaixo da régua, como etiqueta de arquivo técnico. Autoridade instantânea e a maior chance de envelhecer mal.

  • Mundo de origem: etiqueta de arquivo e carimbo de protocolo
  • Força: parece documento oficial, não parece infoproduto
  • Risco: fronteira fina com estética de apostila de concurso
  • Uso natural: selo de bônus, capa de material impresso, certificado
Peças Cíveis Perfeitas
:: VANNA CABRAL
Direção 04

A linha de base

A coluna dos oito deitada vira régua de sublinhado, com o quinto encaixe marcado em Carmim. A assinatura pousa na ponta direita da régua, como crédito de prancha.

  • Mundo de origem: régua de tipógrafo e linha do tempo
  • Força: horizontal larga, ideal para cabeçalho e rodapé de vídeo
  • Risco: some em formato quadrado e em tamanho pequeno
  • Uso natural: topo da página da VSL, lower third, assinatura de e-mail

Regras que valem para a direção escolhida

EixoDefinição
Área de proteçãoAltura da caixa alta do nome do produto multiplicada por dois em todos os lados. Nada entra nesse retângulo, nem foto, nem texto, nem borda de card
Tamanho mínimoDigital: 132px de largura no lockup horizontal e 34px de largura no trilho. Impresso: 32mm e 9mm. Abaixo disso, usa a coluna dos oito isolada
Versões obrigatóriasPrincipal sobre osso · reversa sobre navy · monocromática em navy · monocromática em osso · símbolo isolado. Desenhadas juntas, nunca adaptadas depois
Fundos permitidosOsso, Paper, Mist 50, Navy e Ink. Sobre fotografia, apenas em área de baixa textura com a versão reversa
AssinaturaO wordmark da mãe entra sempre como recebido — Fraunces 500, tracking −3,5%, dois pontos antes do nome. Nunca redesenhado, nunca em itálico, nunca com o símbolo trocado

O que nunca acontece com o lockup

  • Nome do produto em Inter ou em qualquer sans — o nome é Fraunces, sempre
  • Trocar a ordem do endosso — o produto vem primeiro, a assinatura endossa depois
  • Caixa alta no lockup do trilho — a caixa alta pertence ao bloco carimbado
  • Sombra, brilho, contorno ou degradê em qualquer parte do lockup
  • Carmim no nome do produto — o Carmim é anotação, nunca identidade
  • Distorcer o trilho para caber em espaço apertado, em vez de usar a versão menor
Decisão pendente

As quatro direções vão para escolha. A recomendação técnica é a 02 · o trilho como principal, com a 04 · a linha de base autorizada como variante horizontal — juntas cobrem todos os formatos sem redesenho. Escolhida uma, ela vira fixa e as outras saem de circulação.

04 · Cor de produto

Dois tokens que diferenciam sem quebrar a paleta-mãe

A paleta-mãe é azul e branca, de fintech séria. Um produto que precisa parecer prancha impressa não pode viver em branco puro — e também não pode inventar um sistema paralelo. A saída são dois tokens com matéria de origem nomeada e papel restrito.

#E8DCC8
OssoSuperfície dominante do produto. Matéria de origem: papel de prancha de atlas envelhecido e osso polido. Substitui o Paper em qualquer peça que precise parecer impressa
#F3ECE0
Osso 100Variação clara. Fundo de seção, cartão sobre osso, respiro entre blocos. Serve onde o osso cheio pesaria
#D6C6AC
Osso 300Filete, borda de prancha, divisor. Nunca recebe texto. É a linha de corte do papel, não um plano de fundo
#A6341F
CarmimAcento único. Matéria de origem: tinta de caneta de correção de professora e carmim de prancha anatômica. Aparece em menos de 8% da área de qualquer peça

Papel dramático de cada cor

CorParticipaçãoPapel
Osso e Osso 10060% a 70%O palco. É a página, o papel, a superfície onde o osso está desenhado
Navy15% a 25%Autoridade e contraste. Faixas, blocos de citação, peças de tom sério, fundo de vídeo
Ink e Ink 600textoLeitura longa. Ink 600 para o secundário sobre osso, que é onde o Mist 500 falha
Carmimaté 8%O protagonista raro. Número de chamada, linha-guia, artigo do CPC, o ponto onde a peça morre
Electric Blueaté 5%Herdado e restrito: botão de compra, link e seta de fluxo. Não é decoração deste produto
A regra que evita o conflito

Carmim e Electric Blue não dividem a mesma dobra com a mesma importância. Onde existe botão de compra, o Carmim recua para a função de anotação. Se os dois brigarem pelo olho, o azul vence — quem paga o funil é o botão.

Matriz de contraste do produto

Calculada sobre os mesmos critérios da matriz da marca-mãe: AAA a partir de 7:1, AA a partir de 4,5:1, AA large a partir de 3:1 para texto grande.

Texto sobre fundoRazãoNível
Navy sobre Osso12,2AAA
Ink sobre Osso13,2AAA
Osso sobre Navy12,2AAA
Ink 600 sobre Osso5,6AA
Carmim sobre Paper6,7AA
Carmim sobre Osso5,0AA
Paper sobre Carmim6,7AA
Electric Blue sobre Osso3,8AA large
Mist 500 sobre Osso3,5AA large
Carmim sobre Navy2,5proibido

Três consequências práticas: o secundário sobre osso é Ink 600 e não Mist 500; o azul sobre osso só existe acima de 24px ou em peso 600 a partir de 19px; e o Carmim não encosta no navy — sobre fundo escuro, a chamada inverte para Osso.

Regra de inversão · demonstração

Sobre superfície clara, o número da chamada é Carmim e a linha-guia é Carmim. Sobre navy, tudo isso vira Osso — mesma geometria, mesma espessura, mesma tipografia.

05 Fatos
05 Fatos
Variáveis prontas para implementação
--osso:#E8DCC8; --osso-100:#F3ECE0; --osso-300:#D6C6AC; --carmim:#A6341F; --carmim-100:#F0DCD6; /* herdados, sem alteração */ --navy:#0B1E3F; --ink:#0F172A; --ink-600:#475569; --blue:#2563EB; --paper:#FFFFFF; --mist-50:#F8FAFC;

Nomes semânticos por papel, nunca por pigmento. Quem implementar não decide qual bege usar — o token diz.

05 · Sistema visual do esqueleto

Um desenho só, que vira marca, ícone, diagrama e fundo

O esqueleto é o mecanismo do produto: oito encaixes, sempre na mesma ordem, embaixo de qualquer peça cível. Se o mecanismo é estrutural, a forma dele também precisa ser — nada de ilustração bonitinha, nada de ícone comprado. O sistema inteiro nasce de uma geometria só.

A coluna dos oito

Um trilho vertical e oito marcas transversais. O quinto encaixe — fatos e fundamentos, onde mais peça morre — é o único desenhado com traço duplo, porque é o único que carrega uma trilha dentro dele. É essa assimetria que impede a leitura de virar um código de barras qualquer.

EixoDefinição
Caixa de desenhoviewBox 34 × 52, proporção fixa 17:26. Nunca redesenhar em outra proporção
TrilhoVertical em x = 7, de y = 3 a y = 48. Espessura 1,4 na caixa de 34
EncaixesOito transversais de x = 7 a x = 22, passo constante de 6 unidades a partir de y = 4,5
Quinto encaixeTraço duplo em y = 27,4 e y = 29,6, separação de 2,2 unidades
EspessuraSempre a mesma do trilho. Traço fino morre em tamanho pequeno e em fundo texturizado
CorNavy sobre claro · Osso sobre escuro. Carmim apenas no encaixe ativo do ícone
40 px
72 px
120 px
200 px

Três níveis de detalhe, decididos pelo tamanho

Nível 1 · até 64px

Só o osso

Trilho, oito encaixes e o traço duplo no quinto. Nada mais. É o que aparece em favicon, avatar, lower third e marca-d'água de vídeo. Legível a quarenta pixels: um trilho com oito marcas, uma delas dupla.

Nível 2 · 65px a 320px

O osso com a trilha aberta

O quinto encaixe se abre e mostra a trilha dos três tempos. Nível usado em ícone de módulo, capa de material, cartão de encaixe e diagrama de aula.

Nível 3 · acima de 320px

O osso legendado

Cada encaixe ganha número, nome em caixa alta e o artigo do CPC em mono. É o desenho completo da prancha, o que vai para a página, o slide e o material impresso.

Nível 3 · o osso legendado

O artigo é o rótulo do encaixe. Nos encaixes 03 e 04 ele muda de peça para peça — cabimento de agravo e cabimento de apelação vivem em artigos diferentes — e é exatamente por isso que cada prancha traz o seu.

Os oito encaixes

A ordem é o mecanismo. Ela nunca é reordenada em peça nenhuma, nem por motivo de composição, nem para caber melhor num criativo. Encaixe fora de ordem contradiz o conteúdo do curso.

Encaixe
01Competência
02Partes e tratamento
03Hipóteses de cabimento
04Fundamento legal
05Fatos e fundamentos trilha
06Pedido
07Provas
08Valor da causa

Oito ícones gerados por uma regra só

Nenhum ícone é desenhado à parte. O ícone de um encaixe é a coluna inteira com aquele encaixe estendido e aceso, e os outros sete recuados. A família nasce coerente por construção — e é impossível alguém acrescentar um nono ícone que destoe, porque não existe nono encaixe.

A trilha dos três tempos

Dentro do quinto encaixe moram relação jurídica, fato gerador e conclusão. A representação é literal: duas hastes que existem separadas, se encontram e seguem como uma só. A conclusão não é um terceiro item da lista — é o ponto onde os dois primeiros amarram.

RegraDefinição
Nunca isoladaA trilha só aparece junto da coluna ou dentro de um bloco que já identificou o quinto encaixe. Sozinha, vira seta genérica
Sem nome próprioRotulada apenas com os três termos. Não recebe nome de método, nem sigla, nem batismo
DireçãoSempre da esquerda para a direita, convergindo. Nunca de cima para baixo, nunca circular
CorMesma do encaixe ativo. O ponto de encontro é o único elemento que pode ser preenchido sólido
A trilha · desenho oficial
RELAÇÃO JURÍDICA FATO GERADOR CONCLUSÃO

O ponto de encontro é o único elemento sólido do sistema inteiro. Ele existe para dizer, sem legenda, que a conclusão não é mais um item da lista — é o lugar onde os dois primeiros amarram.

Mão correndo sobre página densa de texto jurídico
01Varredura
02Ponto de encontro

A varredura

O mecanismo do problema também tem forma. A leitura dinâmica aparece como um feixe de linhas paralelas a 162 graus, sempre no mesmo ângulo, cruzando a peça de canto a canto. Onde o feixe encontra um encaixe, existe um ponto de encontro marcado.

RegraDefinição
Ângulo travado162 graus em toda peça, sem exceção. Ângulo variável mata o reconhecimento
EspaçamentoLinha de 1px a cada 9px. Em vídeo, o feixe pode andar, jamais piscar
Opacidade10% sobre claro, 18% sobre escuro. Se a varredura competir com o texto, ela já falhou
Quebra de gradeÉ a única diagonal autorizada no sistema. Todo o resto é ortogonal
NuncaSobre rosto, sobre logotipo e sobre o botão de compra

Imagem de referência da casa · na campanha, a foto final é de peça real em português

Onde o sistema aparece

Superfície

Marca-d'água

Coluna gigante sangrando pela margem direita, entre 4% e 8% de opacidade, cortada pela borda. Nunca centralizada, nunca inteira — osso aparece por pedaço.

Estrutura

Divisor de seção

A coluna deitada vira régua de oito marcas de largura total, 1px, separando dobras. Substitui qualquer linha divisória genérica.

Navegação

Indicador de posição

Na área de membros e nos slides, o encaixe em foco acende e os outros recuam. O aluno sempre sabe em que osso está.

Proibições do sistema

O osso nunca aparece em perspectiva, nunca ganha volume tridimensional, nunca vira ilustração de esqueleto humano com caveira, nunca é preenchido com degradê e nunca muda de proporção. Caveira, martelo de juiz e balança dourada estão fora do sistema — o produto fala de estrutura, não de folclore jurídico.

06 · As dez pranchas

Dez fluxogramas soltos viram uma coleção reconhecível

Hoje são dez PDFs que existem, funcionam e não se parecem com nada. Tratados como coleção, eles viram o ativo visual mais valioso do stack: dez lâminas do mesmo atlas, que o aluno imprime, cola na parede e mostra para o colega — com a assinatura do produto em cada uma.

Anatomia da prancha

Grade e construção

EixoDefinição
FormatoA4 retrato, 210 × 297mm, exportado em PDF vetorial e PNG de 2x
Margens18mm nos quatro lados. A prancha respira como página de livro, não como slide
CabeçalhoFaixa navy de 22mm com o nome da peça em Fraunces 500 e o número da prancha em mono, alinhado à direita
TrilhoColuna dos oito à esquerda, a 26mm da margem, percorrendo a página inteira. Ele nunca se interrompe
GradeOito colunas com goteira de 6mm — o mesmo oito dos encaixes, não é coincidência
HierarquiaTrês níveis e nenhum a mais: encaixe · conteúdo obrigatório · artigo do CPC
BifurcaçãoToda ramificação sai para a direita e retorna ao trilho. O caminho principal nunca desvia
RodapéAssinatura em mono de 8pt à esquerda e o número da prancha à direita

Cor, tipografia e traço

ElementoTratamento
SuperfícieOsso 100 com grão sutil. Papel, nunca branco de tela
Texto estruturalInk para conteúdo, Ink 600 para observação. Inter 400 e 500, corpo 9,5pt a 11pt
Nome do encaixeInter 600 em caixa alta, corpo 8pt, entreletra +0,12em
Artigo do CPCJetBrains Mono 500 em Carmim, sempre no fim do bloco, sempre no mesmo lugar
Setas de fluxoElectric Blue, 1pt, ponta triangular sólida pequena. Azul é movimento processual, e só isso
CartõesFilete de 0,75pt em Osso 300, canto vivo. Nunca caixa preenchida, nunca sombra
Ícone da peçaColuna dos oito com o encaixe de destaque daquela peça, no canto superior direito do cabeçalho
O que reprova uma prancha

Trilho interrompido · mais de três níveis de hierarquia · seta em Carmim · caixa preenchida de cor · duas páginas para a mesma peça · qualquer ícone que não seja a coluna · fundo branco puro.

Índice e nomenclatura

São dez pranchas de peça mais a prancha 00, que é o mapa do procedimento e existe para dar a visão macro antes das peças. O nome vive na tabela, o arquivo carrega número e versão.

Peça
00Mapa dos trâmites
01Petição inicial
02Contestação
03Réplica
04Alegações finais
05Liquidação de sentença
06Cumprimento de sentença
07Impugnação ao cumprimento
08Agravo de instrumento
09Apelação
10Agravo interno

Arquivo: PCP_PRANCHA_02_v1.pdf · miniatura: PCP_PRANCHA_02_v1@2x.png. Fonte incorporada no PDF, sempre.

A coleção vista de longe

O teste do lote: as onze lâminas lado a lado numa prancheta só. Se alguma destoa de superfície, de faixa ou de trilho, ela volta para a mesa antes de qualquer uma ser publicada.

07 · Tipografia aplicada

As três famílias da casa, com território definido por superfície

Nenhuma fonte nova entra. O que este produto define é onde cada família manda em cada superfície — porque a mesma escala que funciona numa página de vendas destrói um fluxograma de peça, e o inverso também.

Contraste de esqueleto · as três famílias
Aa
FRAUNCES 400 · 500

Serifa contemporânea de eixo variável. Território: autoridade editorial. Carrega o nome do produto, a headline e o título da prancha

Aa
INTER 400 · 500 · 600

Grotesca neutra de leitura precisa. Território: corpo, rótulo de encaixe e qualquer texto que o advogado vá ler inteiro

Aa
JETBRAINS MONO 400 · 500

Mono técnica. Território: número de chamada, artigo do CPC, numeração de prancha e todo dado tabular

SuperfícieDisplayCorpoDetalhe técnico
Página da VSL Fraunces 400, clamp de 2,6rem a 4,4rem, entrelinha 1,05, entreletra −2,5% Inter 400 de 17px, entrelinha 1,65, linha de até 70 caracteres Mono 12px para rótulo de seção e para o número dos encaixes
Criativo estático Fraunces 500, duas medidas apenas por peça, salto mínimo de 3x até o nível seguinte Inter 500 de 30px no canvas de 1080, nunca abaixo de 26px Mono em caixa alta 20px, entreletra +0,14em, para o rótulo do encaixe
Prancha Fraunces 500 de 20pt, só no nome da peça no cabeçalho Inter 400 de 9,5pt a 11pt, entrelinha 1,45 Mono 8pt em Carmim para o artigo e 8pt em Ink 600 para o rodapé
Thumbnail e capa Fraunces 500 de 96px no canvas de 1280 × 720, três a quatro palavras Não existe corpo em thumbnail Mono para o número gigante, que pode chegar a 300px
Área de membros Fraunces 500 no título do módulo, 28px a 34px Inter 400 de 16px, dominante — é superfície de uso, não de sedução Mono 11px na numeração de aula e no encaixe em foco
Legenda de vídeo Sem display Inter 600 de 44px no canvas de 1080, com fundo sólido de 74% de opacidade Mono em caixa alta para o rótulo do encaixe no lower third
Regra 01

Salto de escala

Entre o display e o nível seguinte, no mínimo três vezes. Hierarquia tímida é assinatura de peça feita por máquina.

Regra 02

Microtipografia

Display grande sempre com entreletra negativa. Caixa alta pequena sempre com entreletra positiva. Número em tabela sempre tabular.

Regra 03

Peso máximo

Herança da mãe: nunca extrabold, nunca black. Seriedade não grita, e o avatar reconhece grito de longe.

08 · Direção de criativo para o Meta

O que faz o advogado parar, e o que faz ele reconhecer curso de internet

O mercado dela é visualmente pobre — estúdio branco, sorriso largo, seta amarela. Isso é a maior vantagem competitiva deste produto: qualquer peça que pareça editorial sério já ganha o feed sem gritar. A régua abaixo é específica de propósito.

Estático

Faz

  • Peça real na tela com chamada numerada — a prova é o documento aberto, não a promessa escrita
  • Vanna com caneta na mão sobre peça impressa, luz de janela lateral no fim da tarde, lente de 85mm, ar negativo à esquerda para o texto
  • Superfície de osso com grão ou navy sólido, com a coluna sangrando pela margem
  • Um número em escala desproporcional como âncora: o oito dos encaixes, o cinco do encaixe dos fatos
  • Trecho de peça borrado no fundo e um único parágrafo em foco, marcado em Carmim
  • Texto entre 20% e 60% da área, com hierarquia de gancho, benefício e ação
  • Dez peças, dez composições diferentes — posição de texto, enquadramento e superfície mudam a cada uma

Não faz

  • Martelo de juiz, balança dourada, código com laço vermelho · vira banco de imagem de escritório de 2009
  • Estúdio branco com softbox frontal e sorriso amplo · vira EBRADI
  • Seta amarela, círculo vermelho de reação, rosto com boca aberta · vira canal de gringo dublado
  • Texto sobre o rosto ou corte que decapita a testa e o queixo · reprova no checklist antes de sair
  • Fundo escuro com neon e a palavra inteligência artificial brilhando · vira curso de robô
  • Seis cartões iguais com ícone colorido em cima · vira slide de faculdade
  • Papel rasgado, carimbo verde de aprovado, selo de garantia em degradê · vira apostila de concurso
  • Emoji, ícone de biblioteca pronta e vetor de gravata sem rosto · reprovação automática

Vídeo

Faz

  • Abre com a peça rolando em varredura rápida por 1,4 segundo e corta seco para o rosto — o problema antes da pessoa
  • Lower third com chamada: a linha-guia é desenhada em 240ms e o rótulo entra 80ms depois
  • Legenda em Inter 600 sobre bloco sólido, com o rótulo do encaixe em mono ao lado
  • Corte na respiração da fala, sem transição de vitrine, sem zoom de mola
  • Grade de cor da marca: 5200K, pretos elevados em 6, dessaturação de 12 em tudo, menos no Carmim e no azul da roupa

Não faz

  • Legenda palavra a palavra saltando colorida · vira reel de coach
  • Zoom pulsando no rosto a cada frase · cansa em quinze segundos e denuncia edição de esteira
  • Trilha épica com virada e som de impacto em cada corte de argumento
  • Contagem regressiva piscando e barra de urgência animada em cima da oferta
  • Animar a coluna dos oito · o osso não se mexe, é o que sustenta o resto

Movimento com assinatura

EixoValor
Curva de assinaturacubic-bezier(.2,.8,.2,1)
Nome internoO encaixe — entra rápido e assenta, sem quicar
Micro-interação240ms
Revelação de bloco520ms, deslocamento máximo de 16px
Varredura1,4s de ponta a ponta, uma vez por dobra, nunca em laço
O que nunca animaA coluna dos oito, o lockup e o botão de compra

Formatos e adaptação

FormatoUsoCuidado
1080 × 1080FeedColuna sangrando à direita, texto à esquerda
1080 × 1350Feed retratoO melhor formato para peça aberta na tela
1080 × 1920Story e reelsNada crítico nos 250px de topo e nos 320px de base
1280 × 720ThumbnailRosto em 30% a 40% do quadro e três palavras, no máximo
Regra do lote

Cada peça do lote nasce de uma composição diferente e é redesenhada para cada formato, nunca esticada. Dez anúncios com a mesma diagramação e a copy trocada reprovam o lote inteiro.

09 · Aplicações

O sistema vivo nas cinco superfícies que a campanha usa

Não são ilustrações decorativas: cada mockup abaixo é a regra do documento executada, para servir de referência direta ao @pixel, ao @milagroso e ao @slides-creator.

Peças Cíveis
Perfeitas
:: VANNA CABRAL
AULA ABERTA · CÍVEL
No processo, quem não é lido não existe
O juiz não lê a sua peça, ele varre a sua peça — e o esqueleto põe cada informação onde ele já está olhando
QUERO ESCREVER COM O ESQUELETO
Retrato editorial da professora
01 · Topo da página da VSL — lockup do trilho, varredura como atmosfera, botão herdado em Electric Blue
Peça processual anotada à mão sobre a mesa
ENCAIXE 05 · FATOS E FUNDAMENTOS
É aqui que a sua peça morre, e você nunca soube
05
PEÇAS CÍVEIS PERFEITAS · :: VANNA CABRAL
02 · Criativo de feed 1080 × 1080 — chamada apontando o parágrafo, texto fora do elemento principal · imagem de referência da casa, a campanha usa peça real em português
Retrato editorial da professora
08
encaixes, uma ordem só
DA INICIAL AO AGRAVO
03 · Thumbnail 1280 × 720 — número em escala desproporcional, rosto em 40% do quadro, três palavras
Mesa de trabalho com código civil e caderno
ÁREA DE MEMBROS
Peças Cíveis
Perfeitas
:: VANNA CABRAL · 43 AULAS · 11 PRANCHAS
04 · Capa da área de membros — foto rebaixada a atmosfera, o trilho como elemento principal
05 · Capa da coleção

Onze lâminas do mesmo atlas

A capa não mostra uma prancha: mostra a coleção inteira em miniatura, como página de índice de atlas. É o que faz o aluno entender, num olhar, que ele levou um sistema e não onze arquivos soltos.

Título em Fraunces 400, numeração em mono, trilho da coluna à esquerda e a lombada em navy — a mesma faixa do cabeçalho das pranchas, girada.

COLEÇÃO DE PRANCHAS
ATLAS DA PEÇA CÍVEL
O esqueleto desenhado,
peça por peça
05 · Capa da coleção de pranchas — formato de índice de atlas, lombada navy, miniaturas em grade
10 · Design DNA

O bloco que viaja em toda delegação visual deste produto

Formato canônico da regra de pipeline visual. O @theboss cola o bloco inteiro — não o caminho do arquivo — em qualquer tarefa para o @pixel, o @milagroso e o @slides-creator. Delegação visual deste produto sem este bloco não sai.

DESIGN DNA — Peças Cíveis Perfeitas · v1.0 ARQUITETURA: Branded House · camada de produto sob a marca-mãe Vanna Cabral v2.0. Nada aqui substitui a mãe; tudo aqui se soma a ela. TESE ESTÉTICA: prancha de anatomia do século XIX aplicada à peça cível — o rigor de um atlas de dissecação com a grade fria de um relatório institucional, e onde estaria o nome do osso em latim está o artigo do CPC. PALETA (papel de cada cor): Osso #E8DCC8 dominante 60-70%, matéria de origem papel de prancha envelhecido e osso polido · Osso 100 #F3ECE0 e Osso 300 #D6C6AC de suporte, superfície e filete · Navy #0B1E3F 15-25% de autoridade e contraste · Ink #0F172A e Ink 600 #475569 de leitura · Carmim #A6341F acento em até 8%, matéria de origem tinta de correção de professora, papel dramático: aponta onde a peça morre · Electric Blue #2563EB herdado, até 5%, restrito a botão, link e seta de fluxo · Cyan Pulse não entra neste produto. TIPOGRAFIA: display Fraunces 400-500, território de serifa contemporânea editorial · texto Inter 400-500-600 · detalhe JetBrains Mono 400-500 para número de chamada, artigo do CPC e dado tabular · salto mínimo de 3x entre display e o nível seguinte · nunca extrabold, nunca black · display grande com entreletra negativa, caixa alta pequena com entreletra positiva. COMPOSIÇÃO: (1) trilho vertical ancorando a página, com o conteúdo à direita em cartões de filete, nunca de caixa preenchida; (2) um elemento em escala desproporcional por peça — número gigante ou palavra que sangra a margem — e contenção no resto; (3) grade de oito colunas, o mesmo oito dos encaixes · quebra de grid permitida: a varredura diagonal a 162 graus, uma vez por peça, e só ela. MATÉRIA: grão de papel a 22-28% de opacidade em multiply sobre superfície de osso · luz de janela lateral no fim da tarde, direção única em todas as fotos do lote · sombra com cor, nunca preta pura · grade de cor do lote: 5200K, pretos elevados +6, dessaturação -12 em tudo menos no Carmim e no azul do figurino. GESTO DE ASSINATURA: (1) A chamada de prancha — número de dois dígitos em mono dentro de filete, linha-guia de 1px, ponto de 5px na ponta e rótulo em caixa alta com entreletra +0,14em; Carmim sobre claro, Osso sobre escuro; executável em 30 segundos sobre foto, print, diagrama ou vídeo. (2) A coluna dos oito — trilho vertical com oito transversais e traço duplo no quinto encaixe; vira marca, ícone, marca-d'água, divisor e indicador de posição; três níveis de detalhe conforme o tamanho. MOTION: curva de assinatura cubic-bezier(.2,.8,.2,1), chamada internamente de "o encaixe" · 240ms em micro-interação, 520ms em revelação de bloco com deslocamento máximo de 16px, 1,4s na varredura · anima: varredura, linha-guia da chamada desenhando, revelação de cartão · nunca anima: a coluna dos oito, o lockup e o botão de compra. ANTI-REFERÊNCIAS: (1) estúdio branco com softbox frontal e sorriso amplo, que é EBRADI; (2) fundo escuro com neon e a palavra inteligência artificial brilhando, que é curso de robô; (3) martelo de juiz, balança dourada e papel rasgado com carimbo verde, que é apostila de concurso. NOMES MORTOS: Método PEÇA não existe mais em lugar nenhum. O mecanismo se chama o esqueleto e é conteúdo, não marca registrada. A trilha dos três tempos nunca recebe nome próprio.
Pendência 01

Escolha do lockup

Quatro direções na seção 03 aguardando decisão. Escolhida uma, ela vira fixa e entra neste bloco na v1.1.

Pendência 02

Limpeza na marca-mãe

Método PEÇA precisa sair do ícone 04 e do exemplo de badge da seção 08.2 do brandbook da mãe.

Pendência 03

Sessão de fotos

As imagens deste documento são da biblioteca da casa. A campanha pede foto de peça real em português e retrato novo com a direção de luz da seção 08.